Autor Wiadomość
Iggy_the_Mad
PostWysłany: Czw 1:09, 03 Gru 2009    Temat postu: Zwierzęce Ślady

Zwierzęce ślady (Alteration, Enchantment)
Rodzaj: Animalizm
Efekt dotyczy: Rzucający zaklęcie

To zaklęcie powoduje, że kapłan* zostawia ślady i zapachy zwierzęcia zdefiniowanego przy rzucaniu zaklęcia. Ślady mają ślady magii przez kilka minut, lecz po upływie tego czasu są nierozróżnialne od normalnych zwierzęcych śladów.

Trochę futra zwierzęcia jest potrzebne by wykonać to zaklęcie.

Kapłan* - kapłan/druid/szaman

Powered by phpBB © 2001,2002 phpBB Group